饥荒树全开代码怎么获得

如果这里说的“树全开”是指地图全开,最直接的控制台代码是先输入minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"),按回车执行,再输入minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)并再次回车。两行必须按照顺序执行,第一行用于找到小地图对象,第二行则把大范围地形直接显示出来。代码里的英文大小写、冒号、括号和引号都要保持一致,建议直接复制粘贴,避免手动输入时出现符号错误。

饥荒树全开代码怎么获得[图1]

单机模式需要先在主界面打开控制台权限,进入“选项”或“设置”中的游戏设置,勾选“启用控制台”,进入存档后按键盘左上角数字键1左侧的波浪号键“~”呼出输入框。输入第一行代码后按回车,再输入第二行并回车,打开地图界面即可看到原本被黑雾遮挡的陆地轮廓。若按“~”没有反应,可以切换英文输入法,并检查是否误按了全角符号;部分键盘还需要使用Shift加波浪号组合键。

饥荒树全开代码怎么获得[图2]

联机模式中,普通玩家通常没有直接执行世界指令的权限,房主进入自己的存档后才能调出控制台。执行地图代码时,控制台指令需要发送到服务器端,否则可能只在本地显示,队友仍然看不到完整地形。官方论坛的相关说明也指出,地图揭示效果主要针对当前已经在地图中的玩家,新加入的玩家不一定会自动获得同样的视野,因此多人联机最好由房主执行,并让队友重新打开地图查看。

需要注意的是,这组代码主要负责揭开地图地形和区域轮廓,并不等于把所有树木、矿石、草、浆果丛以及生物图标全部精准标记出来。地图全开后,玩家可以快速判断森林、沼泽、草原、矿区、海岸和关键通道的位置,但想确认某一块区域内的具体资源,仍然需要靠角色靠近探索。开启洞穴后,地表和洞穴属于不同地图层,地表执行成功并不代表洞穴也会同步显示,进入洞穴存档后通常还要重新执行一次指令。

使用地图全开后,可以先查看猪王、沼泽入口、矿区、海象营地和通往洞穴的落水洞位置,再规划基地路线,减少前期盲目跑图和重复绕路。若只是想让当前区域保持明亮,而不想直接揭开整张地图,可使用TheWorld.minimap:SetMode(1);若地图标记过多,也能输入TheWorld.minimap:ClearAllTags清理标记。控制台代码适合私人存档、路线规划和熟悉地图,联机房间使用前应先征得队友同意,否则会明显降低探索和生存玩法的乐趣。

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