火影忍者手游金鸣怎么玩

火影忍者手游金鸣,也就是漩涡鸣人「九尾查克拉」,核心玩法不是无脑向前冲,而是利用普攻位移、二技能瞬身和一技能扫地不断制造先手。实战开局建议先保留至少一层闪光弹充能,利用走位、二A和秘卷逼出对手技能,再用一技能或长按二技能接近。金鸣的优势是机动性高、连招稳定、替身博弈能力强,弱点则是技能释放后容易留下空档,二技能充能一旦全部用光,反手能力会明显下降,因此每次出手都要给自己留退路。

火影忍者手游金鸣怎么玩[图1]

金鸣的普攻是必须掌握的基础。二A带有明显的位移和短暂无敌效果,可以用来躲避直线技能、贴近敌人,也能在对手替身后快速拉开距离;三A具有扫地效果,适合接住倒地目标;四A会跳起并向前攻击,既能延长连招,也能避开部分地面判定。常用连段可以从二A起手,命中后接三A,再衔接一技能;如果敌人保护值较高,就不要贪完整普攻,打到三A或四A后立即停手,利用二技能瞬身取消动作。金鸣的普攻衔接秘卷、通灵较为顺滑,熟练掌握二A和三A,往往比单纯依赖技能更容易抓到机会。

火影忍者手游金鸣怎么玩[图2]

一技能主要承担输出、扫地和骗替身的作用。地面释放可以向前突进并制造螺旋丸攻击,空中释放则能向下打出大玉螺旋丸,对倒地目标有较好的补伤效果。实战中不建议站在原地直接交一技能,比较实用的方式是普攻后滑动衔接二技能,用二技能取消一技能的部分前摇和后摇;也可以先用一技能向前冲,再反向短按二技能瞬身,利用方向变化扩大起手范围。敌人追击时,反向一二连按尤其好用,既能躲开攻击,又能突然回身抓人。

二技能是金鸣的灵魂。短按只消耗一层充能,用于无伤位移、骗技能和调整身位,瞬身过程拥有很强的规避能力;长按通常需要消耗两层充能,会发动滑铲攻击,命中后可以继续追击,面对浮空或倒地目标时还能直接瞬身到身边完成连段。闪光弹最多可储存四层,但不能因为充能多就随意乱用,起手前最好保留一层,敌人替身后马上用来脱离。比较实用的骗替身方式是打到一至两次普攻后反向长按二技能,或者普攻接反向一技能,再短按二技能拉开距离。对手没有替身时,可以用长按二技能追倒地,再接三A和一技能补伤。

秘卷优先选择能弥补金鸣起手和压制能力的类型,风遁·真空波适合远距离逼走位,风杀阵适合限制对手移动并压制霸体,散也能在对手靠近时制造安全空间;通灵则推荐带有浮空或倒地判定的类型,方便接长按二技能追击。连招时不要过早使用奥义,金鸣奥义更适合收尾,利用一技能和二技能将对手压到残血后再释放最稳。面对强抓取忍者,要减少无意义的位移,尽量让二技能用于躲关键技能;面对远程消耗型忍者,则用真空波逼出防守,再通过二A或反向一二连招切入。掌握“普攻找机会、二技能留退路、一技能补伤害、奥义做终结”的节奏,金鸣才能真正发挥出灵活、难抓和持续压制的特点。

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